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2/19 遊戲類翻譯人員

  • 台北市南港區
  • 1年以上
  • 大學

1. 遊戲內容英翻中,包含遊戲系統說明、使用者介面、遊戲文本、角色介紹等 2. 遊戲內容簡轉繁,將簡體中文內容轉換為符合台灣用法的繁體中文 3. 譯文靈活,理解英文常用口語表達或俚語 4. 熟悉或願意學習CAT翻譯工具和翻譯語料庫 5. 上班時間

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6~10人應徵

5/14 【高雄】內容企劃人員

  • 高雄市三民區
  • 經歷不拘
  • 專科

主要工作內容(涵蓋): 1.遊戲相關文本:文筆通暢、無錯別字、用語無中國用語習性 2.劇本寫作:劇本規劃、劇本撰寫、文字演出 3.造型設計:能透過示意例圖或手繪或AI輔助,設計角色造型 4.AI產圖:能運用MJ/SD等AI工具精確生產圖像,作為設計輔助與溝通示意 5.手繪能力:具備基本程度手繪能力,能使用PS/CSP進行手繪修稿 6.構圖設計:能使用CSP或3D開源軟體設計角色立繪姿態 ※上述工作並非必須全部具備,若您有精通上述其中項目,都歡迎投遞履歷。 面試時需提供: *遊戲劇本作品範例 *人物設計作品 *AI圖作品(需包含人物、場景) *手繪CG作品 *構圖設計作品

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0~5人應徵

5/13 PM 遊戲企劃專員-捕魚組

  • 台北市中正區
  • 1年以上
  • 大學

負責開發、營運捕魚類遊戲專案: 1. 遊戲開發執行、營運規劃、成效評估 2. 專案時程規劃、執行、控管 3. 市場資訊蒐集與研究,提出可執行的見解 4. 數據分析:專案成效成果檢核 5. 專案團隊跨部門之合作,與行銷/美術/程式等部門同仁溝通 ★必備項目: 1. 具備企劃案撰寫經驗 2. 具備執行專案與團隊合作完成經驗 3. 對遊戲有熱情的1~3年工作經驗者 ★加分項目:具營運或開發捕魚機台經驗者佳 ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/ 【備註:薪資將依個人學、經歷核薪但不會低於提供範圍之下限】

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0~5人應徵

5/13 集換式卡牌企劃

  • 台北市南港區
  • 1年以上
  • 專科

1.卡牌網站營運活動與內容規劃、執行管控,成效追蹤及檢討。 2.卡牌網站功能發想與規劃,跨部門溝通確認產品和系統需求。 3.後台操作維護、營運數據整理與分析,提出並執行改善優化方案。 4.TCG業界市場趨勢分析與報告。 5.業務支援並協助商品或; 社群媒體平臺經營。 6.主管相關交辦事務。 這個職位是公司內極為重要的一環,負責公司卡牌產品或品牌的推廣及市場佔有率的提升。這是一個充滿挑戰性與發展前景的職位。 如果您符合以上條件,歡迎您加入我們的團隊。

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6~10人應徵

5/14 企劃處】英文遊戲開發企劃

  • 台中市西屯區
  • 1年以上
  • 大學

更新維護。 【條件特質】 ● 良好表達能力、邏輯思考能力。 ● 樂於團隊合作,樂觀積極勇於接受挑戰。 ● 細心度高,能妥善執行上級交付工作。 ● 多益550分以上或同等英文能力。 【加分條件】 ● 具博奕遊戲企劃經驗。 ● 具遊戲企劃經驗。 ●

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0~5人應徵

5/17 Gaming Data Analyst 遊戲數值分析

  • 台北市中山區
  • 3年以上
  • 專科

交付解決方案,例如Tableau或Superset。 6. 遊戲競品的數值核心理論觀察與分析。 職務要求: 三年以上遊戲數據分析、商業智慧或其他相關領域經驗,良好的中英文口語溝通能力,以及數學、統計學,計算機科學或量化相關領域大學以上學歷畢業。

待遇面議 員工800人 遠端工作
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11~30人應徵

5/13 電腦遊戲企劃

  • 台中市西區
  • 經歷不拘
  • 高中

線上遊戲內容及機制之設計。 劇情及遊戲世界設計。 場景設計。 協助遊戲製作過程的協調溝通及事務處理。 有遊戲相關經驗者 優先錄取。 **自認曾是或現今也是網路遊戲的重度玩家者,優先安排面試。**

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11~30人應徵

5/13 產品專案人員

  • 台北市內湖區
  • 2年以上
  • 大學

工作內容: - 協助產品開發及專案進度掌握、開發文件跟催、各部門協調整合。 - 協助PM團隊進行內部資料維護、遊戲資料更新。 - 協助專案需求規劃、釐清問題、專案需求文件撰寫,並參與專案項目執行。 - 市場觀察、資料蒐集與競品研究。 - 參與海外事務規劃與執行。 - 完成主管交付任務。 能力需求: - 英語溝通能力中等以上。 - 1年以上專案管理相關經驗。 - 具責任心、處理事情謹慎細心、抗壓性高。 - 善於溝通,個性樂觀;學習能力強、頭腦靈活。

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0~5人應徵

5/14 D486 遊戲產品營運PM(可遠端工作)

  • 台北市信義區
  • 3年以上
  • 學歷不拘

1. 國外遊戲原廠聯繫窗口,須出席英語溝通會議。 2. 遊戲品質控管、成效追蹤與優化。 3. 新遊戲上市時程規劃,進行原廠與跨部門橫向溝通,確保產品如期上市。 【薪資待遇】月薪34,000元~53,000元,依績效另有豐厚年終獎金與員工紅利。

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6~10人應徵

5/14 【奧爾資訊_產品營運部】English Translator (Localization)

  • 新北市板橋區
  • 經歷不拘
  • 大學

Greetings, fellow Adventurer. Embark with us, a diverse team of global adventurers, on a quest to tear down language barriers in the gaming world. If you wield impeccable English and are able to remain humble in the common quest for excellence, you are most welcome to join us. So long as you share our gaming zeal, have dwelled deep in the dungeons of English gaming forums, and are well-versed in the gaming tongue, you might just earn yourself a front-row seat to the breathtaking adventure that is game production. The Guild awaits your response. Quest Details + - English Localization (translation, proofreading, and LQA of in-game, social media content etc.) - Foreign Liaison (for localization needs) - Interdepartmental Communication (for localization needs) - Other tasks assigned by the Guild Master Criteria + - Bachelor’s degree or higher (Taiwanese college degree required) - TOEIC 950 or equivalent (Native speakers preferred) - Gaming enthusiast - Familiar with Microsoft Office and Google Docs, Sheets etc. - Bonus: CAT Proficiency

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0~5人應徵

5/09 遊戲企劃

  • 台中市西屯區
  • 1年以上
  • 專科

!!投遞履歷時,請至少提供三款喜歡的遊戲(種類、平台不拘)!! ===工作內容=== 1、負責遊戲企劃提案、玩法發想,熟悉機率計算的概念。 這表示:你不只要有對遊戲的熱情與創意,也得有蠻不錯的邏輯能力,如果美感也不錯 的話就更加分了! 2、負責所屬企劃專案管理,控管進度流程。 這表示:你得有專案管理的基本概念,並且有能力掌握專案時程。 3、專案產品測試。 這表示:你得有基本的QA、QC,使用者操作介面概念。 4、需跨部門溝通、合作、協調整合。 這表示:你將是一個表達相對精準、理解相對順暢,且不怕重覆與多人確認資訊的人。 5、相關資料收集、整理及競品分析。 這一項,只要是有心了解精進自己的工作,對誰而言都不會是太大的問題。 6、其他主管交辦事項。

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11~30人應徵

5/14 【高雄】內容企劃人員

  • 高雄市三民區
  • 經歷不拘
  • 專科

主要工作內容: 1.遊戲相關文本:文筆通暢、無錯別字、用語無中國用語習性 2.劇本寫作:劇本規劃、劇本撰寫、文字演出 3.造型設計:能透過示意例圖或手繪或AI輔助,設計角色造型 4.AI產圖:能運用MJ/SD等AI工具精確生產圖像,作為設計輔助參考 5.手繪能力:具備基本程度手繪能力,能使用PS/CSP進行手繪修稿 6.構圖設計:能使用CSP或3D開源軟體設計角色立繪姿態 ※上述工作並非必須全部具備,若您有精通上述其中項目,都歡迎投遞履歷。 面試時需提供: *遊戲劇本作品範例 *人物設計作品 *AI圖作品(需包含人物、場景) *手繪CG作品 *構圖設計作品

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0~5人應徵

5/13 遊戲助理製作人_Assistant Producer

  • 台北市南港區
  • 3年以上
  • 專科

1. 與研發團隊溝通,制定研發排程、進度追蹤 2. 與製作人討論並輔助產品戰略方向的制定 3. 輔助開發進度、品質、成本、風險的把控與審核 4. 輔助製作人各項主要遊戲系統的框架與決策,並提出相關報告 5. 輔助製作人控管各階段開發預算

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0~5人應徵

5/13 PM 遊戲企劃專員-棋牌組

  • 台北市中正區
  • 1年以上
  • 專科

負責開發、營運棋牌類遊戲專案: 1. 遊戲開發執行、營運規劃、成效評估 2. 專案時程規劃、執行、控管 3. 市場資訊蒐集與研究,提出可執行的見解 4. 數據分析:專案成效成果檢核 5. 專案團隊跨部門之合作,與行銷/美術/程式等部門同仁溝通 ★必備項目: 1. 具備企劃案撰寫經驗 2. 具備執行專案與團隊合作完成經驗 3. 對遊戲有熱情的1~3年工作經驗者 ★加分項目:具營運或開發棋牌類遊戲經驗者佳 ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/ 【備註:薪資將依個人學、經歷核薪但不會低於提供範圍之下限】

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5/03 遊戲設計企劃

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 專科

1.具有撰寫企劃、提案能力者佳 2.依照遊戲專案產品,進行資料蒐集、製作競品分析等簡報 3.根據專案需求,撰寫企劃書與規格書等文件 4.協助專案的相關資料確認與維護 5.進行團隊溝通與對外窗口等相關業務, 6.具備溝通能力與責任感佳 7.完成主管交辦事宜

待遇面議 員工30人
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5/16 資深遊戲產品主管

  • 台北市信義區
  • 5年以上
  • 大學

1. 制定並執行遊戲產品策略和規劃,負責遊戲產品的整體規劃、設計和運營,確保遊戲產品在市場上的競爭力和持續增長。 2. 深入瞭解遊戲市場和用戶需求,分析競品動態和行業趨勢,提出相應的產品創新和優化方案,推動遊戲產品的不斷進化。 3. 負責遊戲產品的需求收集和優先順序排序,與研發團隊緊密合作,推動遊戲功能的開發和上線。 4. 制定用戶增長策略和用戶留存方案,提升用戶活躍度和轉化率,實現遊戲產品的持續增長。 5. 負責遊戲產品資料分析和報告製作,監測遊戲運營資料和指標,發現問題和機會,提出相應的改進和優化方案,推動產品的持續改進。 6. 負責遊戲產品的使用者體驗和使用者研究,深入瞭解用戶需求和行為,推動遊戲產品的使用者體驗優化,提升用戶滿意度和忠誠度。

待遇面議
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6~10人應徵

5/13 遊戲產品營運PM

  • 台北市中山區
  • 1年以上
  • 大學

想法與創意並能接受他人想法 (5) 良好溝通表達能力及團隊合作技巧,並具基本OFFICE操作能力 (6) 若有必要,可配合專案任務加班 [加分] (1) 曾待遊戲產業相關經驗 (2) 熱愛遊戲並有玩遊戲習慣 (3) 有英文或其他第二外語能力加分

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11~30人應徵

5/13 PM 遊戲企劃助理【歡迎應屆畢業生】

  • 台北市中正區
  • 經歷不拘
  • 大學

課、溝通課   - 內部專業培訓導師:數據分析、如何成功撰寫企劃、跨部門溝通   - 額外訓練補助:鼓勵英文、各式專業能力培訓 ● 工作中可學習到專案管理、會議管理、跨部門溝通、各種產品思維能力 ✦想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa

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大於30人應徵

5/14 Furry向遊戲內容企劃

  • 新北市板橋區
  • 經歷不拘
  • 大學

你是否曾經想成為一名真正的遊戲冒險家?那麼加入奧爾,成為來自世界各地的夥伴們中的一員吧!我們相信遊戲的樂趣不應受限於語言或文化。因此,我們正在尋找充滿活力、熱情、創意和好奇心的夥伴加入我們的行列。如果你充滿想法和故事,這將是你展現創意的最佳舞台。如果你喜歡挑戰,在這會是展現實力的最佳場所。更重要的是,如果你樂於跟世界各地的遊戲同好交流,奧爾是你實現夢想的最佳選擇。 我們想找對遊戲產業極具熱情的玩家,因為此職位不單單只是個「Furry向-遊戲內容企劃」, 同時也會扮演玩家和開發者間的溝通橋梁。 **工作內容** 1. 進行原創遊戲的世界觀設定及角色設計 2. 協作撰寫遊戲劇本,與主筆作家緊密合作 3. 深入研究市場上遊戲的玩法與系統,持續學習並應用AI技術 4. 統籌專案工作排程,密切討論與團隊合作 5. 協助翻譯、營運與行銷單位進行文案審查及潤飾 6. 擔任聯繫窗口,處理事務性工作 **需求條件** 1. 具有對同志、獸圈、BL或女性向題材的強烈興趣,擁有相應領域的基礎知識 2. 對遊戲創作充滿熱情,並在動漫遊戲領域有豐富的研究和涉獵 3. 具備對手機遊戲市場的了解,能夠及時掌握市場動態 4. 精通日系ACGN文化,善於呈現角色迷人之處的營造方式 5. 擁有卓越的審美觀、溝通技巧,並展現強大的學習能力、創新思維和卓越的團隊協作能力 6. 具有極高的自律性,能夠獨立高效地完成工作

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